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https://w.atwiki.jp/animestudio_moho/pages/29.html
Scene Selector シーンごとのサムネイル表示、バックアップを可能にする。 注意:Ver6で作成されたファイルには非対応。 Scene Selector: http //www.elprofe.com/Software/SceneSelector/SceneSelectorSetup.zip ネタ元: http //www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?t=11336 start=0 postdays=0 postorder=asc highlight=scene+selector フォーラムより抜粋(エキサイト翻訳) プログラムは非常に使い易いです サムネイルの上でただダブルクリックしてください。そうすれば、Anime Studioはファイルを開くでしょう。 フォルダーの中にすべてのなくなったサムネイルを作成するために、特定のファイル、および別の1つのためにサムネイルを作成するボタンがあります。 もちろん、そして、それを開く前に、それは、ファイルの連続したバックアップを創造します。 これらのバックアップは存在していないならプログラムが自動的に作成する「バックアップ」(duhhh!)と呼ばれるサブフォルダーで創造されます。 バックアップは、例えば、"_"と連番を加えながら、創造されます Scene001_001、Scene001_002、Scene001_003など プログラムがVisual Basicを使用することで作成されたので、私はそれのためのセットアッププログラムを入れています。 あなたはそれをここにダウンロードできます
https://w.atwiki.jp/ego_wiki/pages/24.html
ジャンル:シミュレーションRPG 発売日:2005年9月22日(延期。当初は2005年7月29日発売予定。)(通常版 / 特別版) OP:Big New Wave (Short Ver.) ED:千年先も… 通常版と特別版の違い 供給メディアはDVD-ROMのみでCD-ROM版は存在しない。 また、初回版特典と称して従来型主題歌CDを封入する、ということも廃止されている。 特別版の特典として、 オリジナルドラマ 主題歌CD が同梱される。通常版には一切CDは付かない。 価格: 通常版 (税込9240円)税抜8800円 特別版 (税込11340円)税抜10800円 プログラム情報 Ver.1.00では、早送りモード(F3)においてスキップに未読/既読の区別は無く、不便である。 これは、『でぼの巣箱』収録の『IZUMO零・拡張パック』を使用し、『IZUMO零+』Ver.1.10 に上げても同じである。修正ファイルを用いてVer.1.11に上げると、「未読スキップ」の設定 が現れ、一見、未既読判定を実現したかに見えるが、実際には未読もスキップしてしまう。 結局、現在においても全スキップのままである。 セーブ数:20箇、あとオートセーブ1 規模:約1.50GB(『でぼの巣箱』収録の『IZUMO零・拡張パック』を使用すると、約1.59GB) Movie及びMusicもインストールされます。でも、 ディスクレス起動不可。 対応OS:Windows98/Me/2000/XP Windows Vistaへの対応 動作保証対象外ではあるが、Windows Vista上でインストールと起動は確認されている。 修正ファイルVer.1.11で、Windows VistaとGeForceの組み合わせでメッセージが 表示されない問題に対応。 拡張及び再録 『でぼの巣箱』(Studio e.go!、2005年12月22日)収録の、『IZUMO零・拡張パック』 存在しなかった組み合わせ(和人×陽子、宗一郎×萌夕、虎之助×美園)を実現 新規ステージ(【一ノ五】竹林の戦い、【四ノ一】神社の悪霊、【四ノ五】栗拾い)を追加 戦闘時に守護精霊を使うと、その守護精霊のイベントが発生する 『IZUMO零ビジュアルファンブック』( 笠倉出版社、BG‐iコレクション 28、2005年11月25日、112ページ) 付属DVD-ROMに、虎之助×萌夕のイベントを追加するシナリオ拡張プログラムを収録 2007年9月6日現在、本作は再録されたことはない。 スタッフクレジット(エンディングムービーより) STAFF ゲームデザイン 有原昌顕 キャラクターデザイン・原画 山本和枝 シナリオ 高橋直樹 ヒロカン 想フアクトリー ミニドラマシナリオ 寺岡健治 プログラム 有原昌顕 Expect MIC 祐一 グラフィック 高岡嘉子 山本政文 猫瀬コハク 櫻井響 ななみあつし KAN ユヅキ 玖月いちい りう 団子茶屋 みちこ とろCHU~ 雨坂栄一 三式荒乃 背景 恵丸 磨瑠まるこ なかのたかのり 2Dチップデザイン 魚人 姉御 慶 三式荒乃 雨坂栄一 フィールドデザイン 吉見中佐 なかのたかのり DTP 恵丸 ムービー制作 神月社[es-dev.] ムービー制作補助 はなじろ[es-dev.] OPアニメーション作成 監督 ほしかわたかふみ 作画監督 赤尾良太郎 色彩設計 吉澤大輔 撮影監督 蓑輪直人 原画 北村友幸 渡部穏寛 森悦史 VOSS チェック 白川宏 動画 小山恵美 富田勝彦 仕上 VENET 仕上検査 吉澤大輔 撮影 VENET 制作担当 赤堀由佳 アニメーションプロデューサー 新谷義浩 制作 VENET 音楽制作 ぴょんも 安斎ゆう子 オープニングテーマ『Big New Wave』 作詞 CANDY 作・編曲 ぴょんも 歌 CANDY エンディングテーマ『千年さきも・・・』 作詞 中山♡マミ 作・編曲 Angel Note 歌 中山♡マミ キャスト 永峰和人 木島宇太 船長 しがけんじ 沢木宗一郎 ワッショイ太郎 不知火厳斎 馬並硬太 山田虎之助 空野太陽 不知火士郎 黒崎猫 永峰陽子 木村あやか イワナガ 高奈ゆか 上杉美園 榎津まお 桐崎綾乃 萩原五月 玉城萌夕 水野江麻 玉城茂雄 濱屋喜助 桐谷五郎 田仲欽三 国木田義一 青井京四郎 藤田五郎 一一 富田兵馬 鉄滝次 柳鉄舟 高岡政人 タギツ 彩世ゆう 桐崎芳乃 黒崎猫 タギリ 如月美琴 花山俊輔 九条忍 サヨリ 仁藤桜 永峰幹夫 しがけんじ ウズメ 柏木リナ 永峰美津子 彩世ゆう キジムナー 雅 山田辰之助 マッハ3.5 ミシャグジ 九条忍 CVプロデュース 渡久地誠[Tプロジェクトスタジオ] CVディレクター 藤原もりじ[ソルシエール・サウンド・デザイン] CV収録 ソルシエール・サウンド・デザイン CV制作 Tプロジェクトスタジオ CV編集 石川洋一 スペシャルサンクス 毛 三野大輔 広報 山本和枝 演出・監督 有原昌顕 制作・著作 Studio e.go!
https://w.atwiki.jp/jamband/pages/12.html
■キャラクター jamバンド キャラクター ◆ 弦巻マキ(ツルマキ マキ) バンドをまとめるリーダー的存在。鼻が低いことを気にしている。口癖は「ぎゅんぎゅん行くよー!」 ◆ 天音カナ(アマネ カナ) 無口で天然キャラ、本人は自覚していない。普段はメガネをかけている。口癖は「・・・了解」 ◆ 鼓リズム(ツツミ リズム) オオボケキャラ、本人は計算だと主張中。幼い頃からピアノを習っている。口癖は「qあwせdrftgyふじこlp」 ◆ 鼓カノン(ツツミ カノン) 天才リズムと比較されて育ったため少し卑屈気味、たまに自虐的なことを言う。 ◆ 運営 対応は速いが、あわてんぼう。口癖は「~まました。」 jamバンド以外のキャラ ◆ VOCALOID http //www39.atwiki.jp/vocaloid/ 歌い手さん。初音ミクとか ◆ Text to speach (Tips集を参照) 歌い手さん。Sam、Mary、Mike、Misaki ◆ その他 VSTi 歌手 (jamバンドでVSTiを参照) 歌い手さん。farbrausch v2、ヒ・ダリ、etc. ◆ FLスタさん(FL Studio) http //www42.atwiki.jp/fruity/ FL Studioを使った手探りのDTM http //filenotfound.blog15.fc2.com/ jamバンドのみんなと超仲良し。(FLスタからjamバンドに来た人は幸せになれるから) 追記:FL-chan というキャラも誕生した。 ◆ ソナーPEさん(SONAR7PE) http //www.cakewalk.jp/Products/SONAR7/New.shtml 実力的にライバル。でも仲良し。 wiki http //dtmplus.com/sonar/ ◆ 猫神さま(BAND IN A BOX) http //www.cameo.co.jp/PG/win/ VBでSMF分割ツール作者の「猫神さま」 ◆ バンプロ2さん (バンドプロデューサー2) http //www.kawai.co.jp/cmusic/products/bp/kokonew.htm 耳コピ精度は世界一ィィィィィィイイイ!
https://w.atwiki.jp/nobu3197/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/the_breakers/pages/70.html
01.BREAKERS STOMP! 02.Da Doo Ron Ron (The Crystals) 03.涙のCOOL DANCING 04.悲しきNO NO BOY 05.悲しみあふれでて 06.屋上の落伍者 07.ダイヤルを廻すだけでいいのに 08.NOT SO GOOD 09.アンダルシアに憧れて 10.Beautiful Delilah(Chuck Berry) 11.Loudy Miss Clowdy (Lloyd Price) 12.Boom Boom (John Lee Hooker) 13.Hi-Heel Sneakers (Tommy Tucker) 14.Fortune Teller (Cyril Neville) 15.I Can Tell (Rory Storm And The Hurricanes) 16.Bring It On Home To Me(Sam Cooke) 17.Everybody Loves A Lover (Doris Day) 18.BEATにしびれて 19.Peanut Butter (The Marathons) 20.二人の合い言葉 このライブにておっちゃんが脱退することを告知する。正確には84年2月に行われた。
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/257.html
私は英語キーボードを愛用していますが、ローマ字入力が不得意という奇妙な生き物です。 Ubuntu 9.10をインストールしたら英語キーボードでかな配列が日本語キーボードの時と違って、大変使い勝手が 悪かった。 以下のバスの配列ファイルを修正して対応しています。 sudo vi /usr/share/ibus-anthy/engine/tables.py # vim set et sts=4 sw=4 # -*- coding utf-8 -*- # # ibus-anthy - The Anthy engine for IBus # # Copyright (c) 2007-2008 Huang Peng shawn.p.huang@gmail.com # # This program is free software; you can redistribute it and/or modify # it under the terms of the GNU General Public License as published by # the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) # any later version. # # This program is distributed in the hope that it will be useful, # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the # GNU General Public License for more details. # # You should have received a copy of the GNU General Public License # along with this program; if not, write to the Free Software # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA. # string, result, cont romaji_typing_rule = { u - u ー , u a u あ , u i u い , u u u う , u e u え , u o u お , u xa u ぁ , u xi u ぃ , u xu u ぅ , u xe u ぇ , u xo u ぉ , u la u ぁ , u li u ぃ , u lu u ぅ , u le u ぇ , u lo u ぉ , # u xka u ゕ , u xka u ヵ , # u xke u ゖ , u xke u ヶ , u wi u うぃ , u we u うぇ , u wha u うぁ , u whi u うぃ , u whe u うぇ , u who u うぉ , u va u ヴぁ , u vi u ヴぃ , u vu u ヴ , u ve u ヴぇ , u vo u ヴぉ , u ka u か , u ki u き , u ku u く , u ke u け , u ko u こ , u ga u が , u gi u ぎ , u gu u ぐ , u ge u げ , u go u ご , u kya u きゃ , u kyi u きぃ , u kyu u きゅ , u kye u きぇ , u kyo u きょ , u gya u ぎゃ , u gyi u ぎぃ , u gyu u ぎゅ , u gye u ぎぇ , u gyo u ぎょ , u sa u さ , u si u し , u su u す , u se u せ , u so u そ , u za u ざ , u zi u じ , u zu u ず , u ze u ぜ , u zo u ぞ , u sya u しゃ , u syi u しぃ , u syu u しゅ , u sye u しぇ , u syo u しょ , u sha u しゃ , u shi u し , u shu u しゅ , u she u しぇ , u sho u しょ , u zya u じゃ , u zyi u じぃ , u zyu u じゅ , u zye u じぇ , u zyo u じょ , u ja u じゃ , u jya u じゃ , u ji u じ , u jyi u じぃ , u ju u じゅ , u jyu u じゅ , u je u じぇ , u jye u じぇ , u jo u じょ , u jyo u じょ , u ta u た , u ti u ち , u tu u つ , u tsu u つ , u te u て , u to u と , u da u だ , u di u ぢ , u du u づ , u de u で , u do u ど , u xtu u っ , u xtsu u っ , u ltu u っ , u ltsu u っ , u tya u ちゃ , u tyi u ちぃ , u tyu u ちゅ , u tye u ちぇ , u tyo u ちょ , u cha u ちゃ , u chi u ち , u chu u ちゅ , u che u ちぇ , u cho u ちょ , u dya u ぢゃ , u dyi u ぢぃ , u dyu u ぢゅ , u dye u ぢぇ , u dyo u ぢょ , u tsa u つぁ , u tse u つぇ , u tso u つぉ , u tha u てゃ , u thi u てぃ , u thu u てゅ , u the u てぇ , u tho u てょ , u dha u でゃ , u dhi u でぃ , u dhu u でゅ , u dhe u でぇ , u dho u でょ , u na u な , u ni u に , u nu u ぬ , u ne u ね , u no u の , u nya u にゃ , u nyi u にぃ , u nyu u にゅ , u nye u にぇ , u nyo u にょ , u ha u は , u hi u ひ , u hu u ふ , u he u へ , u ho u ほ , u ba u ば , u bi u び , u bu u ぶ , u be u べ , u bo u ぼ , u pa u ぱ , u pi u ぴ , u pu u ぷ , u pe u ぺ , u po u ぽ , u hya u ひゃ , u hyi u ひぃ , u hyu u ひゅ , u hye u ひぇ , u hyo u ひょ , u bya u びゃ , u byi u びぃ , u byu u びゅ , u bye u びぇ , u byo u びょ , u pya u ぴゃ , u pyi u ぴぃ , u pyu u ぴゅ , u pye u ぴぇ , u pyo u ぴょ , u fa u ふぁ , u fi u ふぃ , u fu u ふ , u fe u ふぇ , u fo u ふぉ , u fya u ふゃ , u fyi u ふぃ , u fyu u ふゅ , u fye u ふぇ , u fyo u ふょ , u ma u ま , u mi u み , u mu u む , u me u め , u mo u も , u mya u みゃ , u myi u みぃ , u myu u みゅ , u mye u みぇ , u myo u みょ , u lya u ゃ , u xya u ゃ , u ya u や , u lyu u ゅ , u xyu u ゅ , u yu u ゆ , u lyo u ょ , u xyo u ょ , u yo u よ , u ra u ら , u ri u り , u ru u る , u re u れ , u ro u ろ , u rya u りゃ , u ryi u りぃ , u ryu u りゅ , u rye u りぇ , u ryo u りょ , u xwa u ゎ , u wa u わ , u wo u を , u n u ん , u nn u ん , u wyi u ゐ , u wye u ゑ , } symbol_rule = { # symbols u u , u , u 、 , u . u 。 , u ! u ! , u \ u \u201d , u # u # , u $ u $ , u % u % , u u & , u u \u2019 , u ( u ( , u ) u ) , u ~ u \uff5e , u - u ー , u = u = , u ^ u ^ , u \\ u \ , u | u | , u ` u \u2018 , u @ u @ , u { u { , u [ u 「 , u + u + , u ; u ; , u * u * , u u : , u } u } , u ] u 」 , u u < , u u > , u ? u ? , u / u / , u _ u _ , u ¥ u ¥ , # numbers u 0 u 0 , u 1 u 1 , u 2 u 2 , u 3 u 3 , u 4 u 4 , u 5 u 5 , u 6 u 6 , u 7 u 7 , u 8 u 8 , u 9 u 9 , } # this is only used with romaji_typing_rule romaji_double_consonat_typing_rule = { # double consonant rule u bb (u っ , u b ), u cc (u っ , u c ), u dd (u っ , u d ), u ff (u っ , u f ), u gg (u っ , u g ), u hh (u っ , u h ), u jj (u っ , u j ), u kk (u っ , u k ), u mm (u っ , u m ), u pp (u っ , u p ), u rr (u っ , u r ), u ss (u っ , u s ), u tt (u っ , u t ), u vv (u っ , u v ), u ww (u っ , u w ), u xx (u っ , u x ), u yy (u っ , u y ), u zz (u っ , u z ), } # this is only used with romaji_typing_rule romaji_correction_rule = { u nb (u ん , u b ), u nc (u ん , u c ), u nd (u ん , u d ), u nf (u ん , u f ), u ng (u ん , u g ), u nh (u ん , u h ), u nj (u ん , u j ), u nk (u ん , u k ), u nl (u ん , u l ), u nm (u ん , u m ), u np (u ん , u p ), u nr (u ん , u r ), u ns (u ん , u s ), u nt (u ん , u t ), u nv (u ん , u v ), u nw (u ん , u w ), u nx (u ん , u x ), u nz (u ん , u z ), u n\0 (u ん , u ), u n, (u ん , u , ), u n. (u ん , u . ), } # a port of 101kana.sty from scim-anthy kana_typing_rule = { # no modifiers keys u 1 u ぬ , u 2 u ふ , u 3 u あ , u 4 u う , u 5 u え , u 6 u お , u 7 u や , u 8 u ゆ , u 9 u よ , u 0 u わ , u - u ほ , # u ^ u へ , u ^ u ぉ , u = u へ , u q u た , u w u て , u e u い , u r u す , u t u か , u y u ん , u u u な , u i u に , u o u ら , u p u せ , # u @ u ゛ , u @ u ふ , # u [ u ゜ , u [ u ゛ , u a u ち , u s u と , u d u し , u f u は , u g u き , u h u く , u j u ま , u k u の , u l u り , u ; u れ , # u u け , # u ] u む , u ] u ゜ , u z u つ , u x u さ , u c u そ , u v u ひ , u b u こ , u n u み , u m u も , u , u ね , u . u る , u / u め , # u \\ u ー , # u \\ u ろ , u \\ u む , # shift modifiered keys u ! u ぬ , #u \ u ふ , u # u ぁ , u $ u ぅ , u % u ぇ , #u u ぉ , u u ゃ , #u u ゃ , u u け , #u ( u ゅ , u ( u ょ , #u ) u ょ , u ) u を , #u ~ u を , #u = u ほ , #u | u ー , u _ u ー , u Q u た , u W u て , u E u ぃ , u R u す , u T u ヵ , u Y u ん , u U u な , u I u に , u O u ら , u P u せ , # u ` u ゛ , u ` u ろ , u { u 「 , u A u ち , u S u と , u D u し , u F u ゎ , u G u き , u H u く , u J u ま , u K u の , u L u り , # u + u れ , # u * u ヶ , u * u ゅ , u } u 」 , u Z u っ , u X u さ , u C u そ , u V u ゐ , u B u こ , u M u も , u N u み , u u 、 , u u 。 , u ? u ・ , # u _ u ろ , # u ¥ u ー , } kana_voiced_consonant_rule = { # u か@ u が , # u き@ u ぎ , # u く@ u ぐ , # u け@ u げ , # u こ@ u ご , # u さ@ u ざ , # u し@ u じ , # u す@ u ず , # u せ@ u ぜ , # u そ@ u ぞ , # u た@ u だ , # u ち@ u ぢ , # u つ@ u づ , # u て@ u で , # u と@ u ど , # u は@ u ば , # u ひ@ u び , # u ふ@ u ぶ , # u へ@ u べ , # u ほ@ u ぼ , # u か` u が , # u き` u ぎ , # u く` u ぐ , # u け` u げ , # u こ` u ご , # u さ` u ざ , # u し` u じ , # u す` u ず , # u せ` u ぜ , # u そ` u ぞ , # u た` u だ , # u ち` u ぢ , # u つ` u づ , # u て` u で , # u と` u ど , # u は` u ば , # u ひ` u び , # u ふ` u ぶ , # u へ` u べ , # u ほ` u ぼ , # u は[ u ぱ , # u ひ[ u ぴ , # u ふ[ u ぷ , # u へ[ u ぺ , # u ほ[ u ぽ , u か[ u が , u き[ u ぎ , u く[ u ぐ , u け[ u げ , u こ[ u ご , u さ[ u ざ , u し[ u じ , u す[ u ず , u せ[ u ぜ , u そ[ u ぞ , u た[ u だ , u ち[ u ぢ , u つ[ u づ , u て[ u で , u と[ u ど , u は[ u ば , u ひ[ u び , u ふ[ u ぶ , u へ[ u べ , u ほ[ u ぼ , u は] u ぱ , u ひ] u ぴ , u ふ] u ぷ , u へ] u ぺ , u ほ] u ぽ , } #hiragana, katakana, half_katakana hiragana_katakana_table = { u あ (u ア , u ア ), u い (u イ , u イ ), u う (u ウ , u ウ ), u え (u エ , u エ ), u お (u オ , u オ ), u か (u カ , u カ ), u き (u キ , u キ ), u く (u ク , u ク ), u け (u ケ , u ケ ), u こ (u コ , u コ ), u が (u ガ , u ガ ), u ぎ (u ギ , u ギ ), u ぐ (u グ , u グ ), u げ (u ゲ , u ゲ ), u ご (u ゴ , u ゴ ), u さ (u サ , u サ ), u し (u シ , u シ ), u す (u ス , u ス ), u せ (u セ , u セ ), u そ (u ソ , u ソ ), u ざ (u ザ , u ザ ), u じ (u ジ , u ジ ), u ず (u ズ , u ズ ), u ぜ (u ゼ , u ゼ ), u ぞ (u ゾ , u ゾ ), u た (u タ , u タ ), u ち (u チ , u チ ), u つ (u ツ , u ツ ), u て (u テ , u テ ), u と (u ト , u ト ), u だ (u ダ , u ダ ), u ぢ (u ヂ , u ヂ ), u づ (u ヅ , u ヅ ), u で (u デ , u デ ), u ど (u ド , u ド ), u な (u ナ , u ナ ), u に (u ニ , u ニ ), u ぬ (u ヌ , u ヌ ), u ね (u ネ , u ネ ), u の (u ノ , u ノ ), u は (u ハ , u ハ ), u ひ (u ヒ , u ヒ ), u ふ (u フ , u フ ), u へ (u ヘ , u ヘ ), u ほ (u ホ , u ホ ), u ば (u バ , u バ ), u び (u ビ , u ビ ), u ぶ (u ブ , u ブ ), u べ (u ベ , u ベ ), u ぼ (u ボ , u ボ ), u ぱ (u パ , u パ ), u ぴ (u ピ , u ピ ), u ぷ (u プ , u プ ), u ぺ (u ペ , u ペ ), u ぽ (u ポ , u ポ ), u ま (u マ , u マ ), u み (u ミ , u ミ ), u む (u ム , u ム ), u め (u メ , u メ ), u も (u モ , u モ ), u や (u ヤ , u ヤ ), u ゆ (u ユ , u ユ ), u よ (u ヨ , u ヨ ), u ら (u ラ , u ラ ), u り (u リ , u リ ), u る (u ル , u ル ), u れ (u レ , u レ ), u ろ (u ロ , u ロ ), u わ (u ワ , u ワ ), u を (u ヲ , u ヲ ), u ん (u ン , u ン ), u ぁ (u ァ , u ァ ), u ぃ (u ィ , u ィ ), u ぅ (u ゥ , u ゥ ), u ぇ (u ェ , u ェ ), u ぉ (u ォ , u ォ ), u っ (u ッ , u ッ ), u ゃ (u ャ , u ャ ), u ゅ (u ュ , u ュ ), u ょ (u ョ , u ョ ), u ヵ (u ヵ , u カ ), u ヶ (u ヶ , u ケ ), u ゎ (u ヮ , u ワ ), u ゐ (u ヰ , u ィ ), u ゑ (u ヱ , u ェ ), u ヴ (u ヴ , u ヴ ), # symbols u ー (u ー , u ー ), u 、 (u 、 , u 、 ), u 。 (u 。 , u 。 ), u ! (u ! , u ! ), u \u201d (u \u201d , u \ ), u # (u # , u # ), u $ (u $ , u $ ), u % (u % , u % ), u & (u & , u ), u \u2019 (u \u2019 , u ), u ( (u ( , u ( ), u ) (u ) , u ) ), u \uff5e (u \uff5e , u ~ ), u = (u = , u = ), u ^ (u ^ , u ^ ), u \ (u \ , u \\ ), u | (u | , u | ), u \u2018 (u \u2018 , u ` ), u @ (u @ , u @ ), u ゛ (u ゛ , u ゙ ), u { (u { , u { ), u ゜ (u ゜ , u ゚ ), u 「 (u 「 , u 「 ), u + (u + , u + ), u ; (u ; , u ; ), u * (u * , u * ), u : (u : , u ), u } (u } , u } ), u 」 (u 」 , u 」 ), u < (u < , u ), u > (u > , u ), u ? (u ? , u ? ), u ・ (u ・ , u ・ ), u / (u / , u / ), u _ (u _ , u _ ), u ¥ (u ¥ , u ¥ ), # numbers u 0 (u 0 , u 0 ), u 1 (u 1 , u 1 ), u 2 (u 2 , u 2 ), u 3 (u 3 , u 3 ), u 4 (u 4 , u 4 ), u 5 (u 5 , u 5 ), u 6 (u 6 , u 6 ), u 7 (u 7 , u 7 ), u 8 (u 8 , u 8 ), u 9 (u 9 , u 9 ), }
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pluginの作り方 ※これを書いてる人はJavaScriptのことをあまりよく分かってません※トップページに書いてある通り、公式の「スクリプト情報」でも同様の解説が行われているのでそちらの解説に目を通した良いでしょう pluginの作り方概要 作り方 alias化 概要 戦闘計算式の変更、ゲーム中の表示を細部まで変更するにはツール側で可能な設定だけでは限界があります。 そこでscriptフォルダ(以下、script)の中に入っているスクリプトを書き換える必要があるわけですが、 scriptの中のファイルを直接修正することは全くお勧めできません。 それでも一応動作はするものの、 SRPG Studioのアップデートを行った際にscriptの中身が上書きされて初期化されてしまうからです。 上書きを避ける為にはpluginフォルダ(以下、plugin)の中に加工したスクリプトのファイルを入れておく必要があります。 pluginの中のスクリプトはアップデートで上書きされることが無く、 ゲーム中の処理としてもscriptの中のファイルの処理よりpluginの中のファイルの処理の方が優先されるのです。 かと言ってscriptのファイルをそのままpluginの中にコピーするのも問題があります。 アップデートで内容が変わらないということはアップデートしてもその内容が反映されないということです。 下手すればアップデートで追加されたはずの機能を使えずエラーを引き起こします。 この問題を回避する為には以下のようなファイルを作成する必要があるのです。 作り方 まず白紙のテキストファイルを作ります。 または、scriptからjsファイルをコピペして白紙にして別の場所に保存します。 (誤ってscript側のファイルに上書き保存しちゃったらツールの「ヘルプ」→「復元処理」から復元しましょう) 最終的に拡張子jsで保存する必要があるので、拡張子の変え方が分からない方は後者が都合良いです。 そして、下記のように入力します。 (function() { })(); この{}の中に書き換えたい関数(処理)をコピペしていく形になります。 (functionで囲わなくても動くことは動きますが、 後述のalias化などの際に関数外での変数の宣言が多分できなくなるのでとりあえず囲っておきましょう) 試しに、ユニットの攻撃力を計算する部分を変更するプラグインとして作ってみましょう。 該当する処理はsingletonフォルダのsingleton-calculator.jsの中にあります。 getPowerがそれです。この部分の関数をまるまるコピペしてきましょう。 するとこうなります。 (function() { getPower function(unit, weapon) { var pow; if (Miscellaneous.isPhysicsBattle(weapon)) { // 物理攻撃または投射攻撃 pow = RealBonus.getStr(unit); } else { // 魔法攻撃 pow = RealBonus.getMag(unit); } // 武器の威力 + (力 or 魔力) return pow + weapon.getPow(); }, })(); このままだとゲーム起動時に確実にエラーを起こします。 エラーを回避する為には以下のように修正します。 (function() { AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) { var pow; if (Miscellaneous.isPhysicsBattle(weapon)) { // 物理攻撃または投射攻撃 pow = RealBonus.getStr(unit); } else { // 魔法攻撃 pow = RealBonus.getMag(unit); } // 武器の威力 + (力 or 魔力) return pow + weapon.getPow(); }; })(); 何処が修正されたのかというと、 「getpower」の前に「AbilityCalculator.」を追加したこと getPowerとfunction(unit, weapon)の間の「 」が「=」になっていること return pow + weapon.getPow();の後の「},」が「};」になっていること です。 一番目は「AbilityCalculatorのgetpower」であることをちゃんと示してあげます。 二番目に関しては何で「 」だと駄目なのかさっぱり分かりませんが、 そうやらないとツールが通してくれないのでそうします。 (多分AbilityCalculator.getpowerという既に存在するものに「=」で代入して上書きしてるイメージなのかなとは思うけど) 三番目は「,」が読点、「;」が句点だと考えると納得いきます。 ツールが「このスクリプト句点で締められてねえぞヴォラ」と怒り出すわけですね。 なので「;」で関数をちゃんと閉じるようにしておきましょう。 とりあえずこれで動作はするようになったはずです。 この状態であれば、「AbilityCalculatorのgetpower」のみが上書きされた状態になるので、 singleton-calculator.jsの他の処理はscript側の処理のままになり、エラーを回避できます。 後はpluginフォルダの中に.jsファイルとして保存しておきましょう。 alias化 しかし、このままだとscript側のgetPowerがplugin側のgetPowerに上書きされている状態ということなので、 アップデートの際にgetPowerに修正が加えられた時に反映されません。 また、pluginの中の別のスクリプトがgetPowerに修正を加えていた場合もどちらかが反映されなくなります。 それを解決する為に処理をalias化します。 (function() { var alias1 = AbilityCalculator.getPower; AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) { var pow = alias1.call(this, unit, weapon); return pow; }; })(); 特に難しいことはありません。 plugin側のAbilityCalculator.getPowerがscript側のgetpowerの処理を上書きしてしまう前に、 「var alias1 = AbilityCalculator.getPower;」が 「変数alias1の中にscript側のgetpowerの処理を丸ごと入れて保存しておく」ものだというだけの話です。 元々の処理の「pow = RealBonus.getStr(unit);」が 「変数powの中にユニットの力の数値を読み込む処理(の結果)を入れておく」というのとほぼ同じ理屈です。 そして「alias1.call(this, unit, weapon);」で保存しておいた処理を呼び出して そこから返ってきた数値をplugin側の処理のpowに入れておきます。 これ以降の変数powは用済みになったscript側の処理とは無関係になるので、 こちらの数値に変更を加えるようにすることで、 アップデートの内容も反映されるし他のプラグインとの競合も避けられるというわけです。 callの括弧の中身は(this, unit, weapon);となっておりますが、 1つ目は「this」で固定と思っていいと思います。 同じ名前の関数の中で全ての処理を済ませているので「this」でいいのです。(だよね?) thisの後にはその関数のfunctionの方の括弧の中の文字列(引数)を入れます。 入れないと呼び出した処理に数値などが渡せずエラーを吐き出します。 alias化についてはこういった認識で大丈夫だと思います。 (少なくともSRPG Studioのプラグイン絡みに限っては) また、下記のように自分で1から処理を作る時など、 script側の処理を使う必要が無い・他のプラグインも使用しない場合は alias化の必要が無いことも覚えておきましょう。(この場合はむしろアップデートの反映が邪魔になるので) (function() { AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) { var pow; if (Miscellaneous.isPhysicsBattle(weapon)) { // 物理攻撃または投射攻撃 pow = RealBonus.getStr(unit); } else { // 魔法攻撃 pow = RealBonus.getMag(unit); } pow = Math.floor(pow / 2); // 武器の威力 + (力 or 魔力) return pow + weapon.getPow(); }; })(); この処理はaliasを使わず、攻撃力に反映されるユニットの力や魔力が半減されるようにしています。 aliasを扱う場合は元々の処理の「力or魔力+武器攻撃力」の数値を扱うことになるため、 既存の処理の合間に別の処理を付け加えたい、既存の処理を削りたい場合はaliasは不向きです。
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ここを編集 2023 ■薬屋のひとりごと プロジェクトPV(OLMと共同) ■薬屋のひとりごと(OLMと共同) ■TOHO animation ミュージックフィルムズ「凛と」でたらめな世界のメロドラマ ■関連タイトル Blu-ray 薬屋のひとりごと 第1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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第1回『なんでまた、レンコンだったのか?』 【はじめに】 レンコンがレコンから派生したのは、どう考えてもシャレです。 本来なら一度きり爽やかな笑いを呼んで、そのままになる運命のものだったはずでしょう。 それがなぜか、満天星国にとって二度と手放すことのできない大切なものになりました。 それまでの紆余曲折、満天星国PLたちの右往左往についてこれからお話ししようと思います。 【目次】 ★第1回『なんでまた、レンコンだったのか?』 第2回『なんでまた、無駄に力が入っているのか?』 第3回『なんでまた、歌なんか歌っているのか?』 Q. 『なんでまた、レンコンだったのか?』 A. 爆発の危険が少なそうだったから 農業を振興したかったから なんか面白そうだったから これだけで済ませられるのですが、取得を決めるまでにはかなり回り道をしました。 以下、順を追ってお話しします。 ◆レンコン初出~レンコンどころじゃなくなる 「レンコン(アイテム)」の名がはじめてNWに姿を表したのは、T12。 満天星国という国はまだなく、都築藩国のイグドラシルにおいてでした。 ネタ派生らしく「気になる(笑)」との声はPL間でたくさん聞かれたものの、 そのままレンコンはすぐに忘れ去られてしまいます。 都築藩国とビギナーズ王国との合併作業にみんな忙しくなったからです。 合併の話自体はその半年前くらいから出ていたものでしたが、 T13頭あわせでの合併は急遽決まったものでした。 しかし、PL都合で合併を急いだ結果、満天星国の歴史は悲劇として幕を開けます。 一部都築系国民による初心系国民の虐殺。犠牲者数700万。その多くが女性と子供でした。 「事実上、種族絶滅」と言われたこの破滅的事態が引き起こされた原因は、 いまだ完全には明らかになっていません。 ただ、一部都築系国民が合併により地位や権力を失うことに危機感を抱き、 先手をとってあらゆるものを独占したということが背景にあったようです。 これにより、アイドレス取得等のアクションはすべて停滞してしまいます。 レンコンのことなど忘れて、PLたちは事態の収拾に専心せざるを得ませんでした。 ◆レンコンふたたび レンコンがもう一度PLたちの口の端に上るころには、もう時節はT14になっていました。 満天星国はEV137にて宇宙開発拠点“コスモス”を取得し、出直しの一歩を踏み出します。 とは言うものの、その歩みは実におっかなびっくり。 新アイドレスの選定も遅々としてすすみません。 合併直後に完成していたベテランのウォードレス兵の提出が無期限延期になったように、 物騒な派生が出そうな枝はもちろん却下です。 その他にも、取得は初心系枝:都築系枝=1:1になるようにしたいなどと、 種々の制約条件をかけていくにつれ、意思決定はどんどん難しいものになっていきました。 そこで再び注目を集めはじめたのが、レンコンです。 ◆レンコン取るか取るまいか 八方ふさがりに見えはじめた派生アイドレスの中で、レンコンはいかにも当り障りのないものに見えました。 そのうえ、ちょうどそのころ農業博覧会への出品の話が持ち上がります。 食料あまりが問題視されていた当時、満天星国ブランドとして売り出せる農産物が待ち望まれていたのです。 レンコンの取得はまこと時宜にかなったものに思われました。 ところがどっこい、合併後の数カ月で満天星国のPLたちにはすっかり及び腰が身についており、 それは簡単な話をややこしくするのに十分なものだったのです。 PLたちはレンコン爆発の可能性を真剣に検討します。 眉間にしわを寄せ、肩に力を入れて質疑をします。 いただいた回答が“大丈夫だがどこにいくつもりだ(笑)”。 質問と回答の温度差が甚だしいことになりました。 しかし、聞いてる本人おおまじめ。もうあんな悲しいことは、二度と御免だったのです。 ◆レンコンついに取得 以上の次第で、レンコン取得決定までには長い時間がかかりました。 毎週土曜の定例会議にも毎週のように議題に上っては、その都度見送られています。 ただ、時に白熱し、時にアホな話で盛り上がった会議を重ねていくうちに、 「もうこれは取得しないことには収まらないぞ」と思うくらいには、 PLたちはレンコンにエネルギーを費やしてしまっていました。 結局、取得が決まった瞬間はかなり曖昧です。 取得はすでに暗黙の了解事項となっていた、というのが実情でしょう。 こうしてレンコンの開示申請は09/08/24に、民族バランスを考慮してメードプリンセスとともに行われました。 取得候補にレンコンが最初にあがってから、すでに半年以上の時が過ぎたあとのことでした。 〈つづく〉 《おまけ:レンコンクロニクル》 レンコンにかかわる事柄を時系列でならべてみました。 満天星国PLの迷走ぶりがうかがえて、じわりじわりとおかしいです。 http //www15.atwiki.jp/d_studio/pages/60.html 第2回『なんでまた、無駄に力が入っているのか?』 【はじめに】 ご挨拶が遅れました。満天星国のホーリーと申します。技族です。 ご縁があって今回、アイドレス作成コラムを書かせていただくことになりました。 今回を含めてあと2回、おつきあい下されば幸いです。 【目次】 第1回『なんでまた、レンコンだったのか?』 ★第2回『なんでまた、無闇に力が入っているのか?』 第3回『なんでまた、歌なんか歌っているのか?』 Q. 『なんでまた、無闇に力が入っているのか?』 A. 『要求仕様を満たそうとしたらコンテンツが充実してしまったから』 『ジンジャーさん(リアル農家)がいたから』 『なんか面白そうだったから』 三番目の理由ですべて説明がつく気もしますが、 それだけではあんまりなの順を追ってお話しします。 ◆要求仕様を満たそうとしたらコンテンツが充実してしまったから ここで言う要求仕様とは、以下の二点を指します。 1.要点・周辺環境を満たす 2.藩国設定との連続性を保つ 1.は当たり前ですね。 2.もご存知のとおり、無矛盾規程はもちろんのこと、 藩国の歴史、設定からあまり隔絶したアイドレスにしてしまうと、 その隔たりをワールドシミュレーションがどのように説明づけるかわからないからです。 レンコンについては、 A.どのような経緯でレンコンがあらわれたのか(歴史の連続性) B.どのようにすればレンコンを満天星国で栽培可能なのか(設定の連続性) を説明する必要がありました。 なにせレンコンはレコンからシャレで派生しています。 字面以上の連続性はないのです。 適当に作って爆発したら嫌なのです。 もう物騒なのは勘弁してほしいのです。 ◯A.どこからレンコンがあらわれたのか(歴史の連続性) 字面以上の連続性はないといいましたが、全く脈絡がないというわけではありません。 レコンの周辺環境は「密林」、要点には「腰まで水に」があります。 レコンの設定では、このふたつを沼沢地の演習場として組み込みました。 これを使い、レンコンはサバイバル訓練中に偶然発見されたということにしています。 これらの設定をお話としてわかりやすくまとめているのが、タルクさんのSSです。 《Doudan meets Renkon》 http //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/15.html その他にも、“発見されたレンコンは初心記念大学農学部に持ち込まれた”など、 既存の藩国設定にレンコンを編みこもうと試みています。 ◯B.どのようにすればレンコンを満天星国で栽培可能なのか(設定の連続性) 合併当時、満天星国の気候は、ビギナーズ王国と都築藩国の中間としました。 レンコン作成の際も、北国と東国の中間ということで北海道のような冷涼な気候を想定したのです。 (のちにこれは大外れと判明します。夏は40℃越え。リアルだと静岡に近い……。) しかるにハスの北限は青森と言われています。安定的な栽培にはさらに暖かい気候が必要とされるでしょう。 この問題の解決には、東国人の周辺環境にもある「火山」が使われます。 そもそもレンコンの自生が可能だったのは火山活動による地熱によってであり、 温泉水を適量引きこむことによって、栽培に必要な水温が得られるものとしました。 以上の論理づけ、ならびに自然環境や米・麦といった従来の農産物との共存法は、 ジンジャーさんのテキストに述べられています。 《レンコンの特産物化にむけて》 http //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/14.html ◆ジンジャーさん(リアル農家)がいたから そのジンジャーさんですが、実はリアルで農業を営んでおられます。 「レンコンの特産物化にむけて」の説得力は、さすが専門家といえましょう。 作業が本格化する前より、ジンジャーさんは専門的見地からの考察をつづけてくださっていました。 レンコンがうまく満天星国に根付いたとすれば、それはジンジャーさんに多くを負うところです。 ◆なんか面白そうだったから アイドレス・レンコンには、結構なコンテンツ量があります。 それには上記のとおり、必然的に増えた部分もあるのですが、 CMソングやレシピ集のように、明らかにやる気がはみ出しちゃったものも含まれています。 《レンコンCMソング》 http //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/20.html 《レンコンレシピ集》 http //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/19.html これだけの熱量でPLたちがコンテンツを積み上げたのは、、 「レンコン」が持つ言い知れぬ魅力のなせるわざと言うほかありません。 やったほうが絶対面白かったから、つい、やっちゃったんです。 〈つづく〉
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Record A Studios 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:レコードAスタジオ 業種:情報通信業 所在地:ロスサントス - ロックフォードヒルズ - マッドウェインサンダードライブ沿い オーナー:Dr Dre 設立:2021年 解説 ドクタードレーが所有するレコーディングスタジオ。施設内にはスタジオのほか喫煙所がある。廊下などの壁にはゴールドディスクがかけられている。 入り口ドアと廊下の突き当たりのドアに近づくと、メニューが出てきて屋上へ行ける。屋上にはカジノの屋上テラスの簡易版のようなスペースがある。 店舗、外見など